International Volunteer Group - IVG

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Description
Gamification: the use of game design techniques to enhance non-game contexts. Can games be put to good use for positive global change?
Title: Awareness Workshop - Gamification: Having fun while making a better world
Number: AW20120414
Status: Closing date exceeded
Begin: Saturday, 14 April 2012 - 2.00pm
End: Saturday, 14 April 2012 - 4.00pm
Location: National Olympics Memorial Youth Centre
Bookable: 26
Fees: ¥ 1,000

Gamification: Having fun while making a better world

Workshop image

Photo courtesy of flickr user: csb13

From teenager's bedrooms, to social networks, to the screen of your smartphone: it seems like everyone is playing video games these days. Is this just a lot of time-wasting, or can these idle fingers be put to good use for positive change?

Gamification is the use of game design techniques and game mechanics to enhance non-game contexts. It's a strategy that increasing numbers of charities and NGOs are employing to engage with their supporters.

ikifu logo_v1.0Join our interactive workshop facilitated by Nhat Vuong (Founder and CEO of innovative website ikifu.org) as we explore what gamification means and how it can be applied for social good.

The workshop will be followed by a casual get-together at a nearby cafe (optional)

Saturday 14th April, 2pm - 4pm

• Participation fee: 1000 yen (500 yen for students) - all proceeds go to Oxfam Japan
• Location: National Olympics Memorial Youth Centre (NYC) near Yoyogi Park
• Room: Central Building, Room 414 • Map: http://bit.ly/map2NYC
• Directions: Sangubashi station - 7 mins, Harajuku station - 15 mins
• Reservations: Please fill in the booking form below.
• Facilitators: Nhat Vuong (Founder and CEO of ikifu.org)

Please note that the views expressed by volunteer facilitators in workshops represent their own opinion and not necessarily those of Oxfam Japan.

 

ゲーミフィケーション

子供部屋から、ソーシャル・ネットワーク、そしてスマートフォンの画面まで、現代は誰もがコンピュータゲームで遊ぶ時代になりました。これはただの時間の無駄でしょうか?この状況をポジティブな変化につなげることはできないでしょうか?

「ゲーミフィケーション」とは、コンピュータゲームの開発技術や仕組みを、ゲーム以外に活用することです。様々なNGOやチャリティー活動への、支援を広げるために有効です。

「ゲーミフィケーション」の考え方を活用して社会貢献・寄付プラットフォームを提供する団体i-kifuのナツ・ウォングさんによる、英語でのインタラクティブなワークショップを通じて、ゲーミフィケーションがどのように社会貢献になるのか学びませんか?

ワークショップ終了後にセンター近くの喫茶店にて簡単な打ち上げを行います。参加は任意です。

2012年4月14日(土) 14~16時


• 参加費:1000円(学生500円)参加費はオックスファム・ジャパンへ寄付されます
• 場所:国立オリンピック記念青少年総合センター
• 部屋:センター棟 414号室     • 地図:http://bit.ly/map2NYC
• 最寄り駅:小田急線参宮橋駅 徒歩7分 山手線原宿駅 徒歩15分
• 予約:以下のフォームをご記入してください。
• ワークショップリーダー: Nhat Vuong (Founder and CEO of www.ikifu.org)


※ワークショップの内容は、必ずしもオックスファムの活動や見解を反映したものではありません。

If you would like to join this workshop, please fill in the form below and click "Book".

このワークショップに参加をご希望の方は、以下のフォームをご記入後、’Book'をクリックしてください。



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